VALORANT แพตช์ 12.11 เปิดตัวของฉัน VALORANT การ์ดและการอัปเดต รอบตัดเชือกพรีเมียร์

VALORANT Patch 12.11 เป็นการอัปเดตขนาดกะทัดรัด แต่จะแนะนําคุณลักษณะทางสังคมใหม่ที่โดดเด่นและการแก้ไขเชิงปฏิบัติหลายประการก่อนสิ้นสุดพระราชบัญญัติ 3 Riot Games ได้เปิดตัวของฉัน VALORANT การ์ด ปรับตารางเพลย์ออฟพรีเมียร์ แก้ไขปัญหาตัวแทนและแผนที่ และนําการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือของผู้พิพากษาก่อนหน้านี้มาสู่คอนโซล

แพตช์ไม่ได้พยายามปรับโฉมเมตาการแข่งขัน แต่เน้นที่ความเสถียรการโต้ตอบที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้เล่นนําเสนอตัวตนและค้นหาเพื่อนร่วมทีมใหม่ Riot ยังยืนยันว่า Act 4 จะเริ่มในอีกสองสัปดาห์ ทําให้ Patch 12.11 เป็นการอัปเดตครั้งสุดท้ายของการกระทําปัจจุบัน

ของฉัน VALORANT การ์ดถ่ายทอดสด

พาดหัวข่าวเพิ่มเติมในแพทช์ 12.11 คือ My VALORANT การ์ด ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ใช้เบราว์เซอร์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและแบ่งปันโปรไฟล์ส่วนบุคคล การ์ดได้รับการออกแบบมาเพื่อรวมข้อมูลการแข่งขันเข้ากับความชอบส่วนบุคคลช่วยให้ผู้ใช้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นผู้เล่นประเภทใดและต้องการอะไรจากทีม

ผู้เล่นสามารถสร้างการ์ดรอบปัจจัยต่างๆ เช่น อันดับ บทบาทที่ต้องการ ตําแหน่งที่มีอยู่ และสไตล์การเล่นทั่วไป จากนั้นโปรไฟล์ที่เสร็จแล้วจะสามารถแชร์บนแพลตฟอร์มโซเชียลหรือใช้เพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่อาจเหมาะสมกับสแต็กปกติ

  • สร้างแบบเฉพาะบุคคล VALORANT โปรไฟล์ของผู้เล่น
  • เน้นอันดับ การตั้งค่าบทบาท และความต้องการของทีม
  • แบ่งปันการ์ดที่เสร็จแล้วบนโซเชียลมีเดีย
  • ใช้ข้อมูลผู้เล่นเพื่อค้นหาเพื่อนร่วมทีมที่เข้ากันได้
  • นําเสนอเป้าหมายการแข่งขันโดยไม่ต้องอาศัยสถานะในเกมสั้น ๆ

คุณลักษณะนี้แยกจากไคลเอนต์เกมและสามารถเข้าถึงได้ผ่าน My เฉพาะของ Riot VALORANT เว็บไซต์บัตร การมาถึงทําให้ชุมชนมีทางเลือกที่มีโครงสร้างมากขึ้นแทนการโพสต์การรับสมัครอย่างไม่เป็นทางการในเซิร์ฟเวอร์ Discord ฟอรัม และฟีดโซเชียล

ผู้เล่นยิงยุทธวิธีเตรียมพร้อมสําหรับแพทช์ 12.11
แพตช์ 12.11 มุ่งเน้นไปที่เครื่องมือทางสังคม การแก้ไขเชิงปฏิบัติ และสัปดาห์สุดท้ายขององก์ที่ 3

ข้อบกพร่องของตัวแทนได้รับการแก้ไขในหลายสถานการณ์

งานการเล่นเกมส่วนใหญ่ใน Patch 12.11 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อบกพร่อง ปัญหาหลายประการส่งผลต่อการตอบรับความสามารถ เอฟเฟกต์ภาพ พฤติกรรมการรักษา และการโต้ตอบกับแผนที่หรือยูทิลิตี้ที่ทําลายได้

การแก้ไข HUD เสียง และความสามารถ

Riot แก้ไขปัญหาโหมดคนถนัดซ้ายที่อาจเปลี่ยนวิชวลเอฟเฟกต์ HUD Skye, Neon, และ Fade ไปทางกึ่งกลางของจอ Cloveความสามารถของ Not Dead Yet ยังได้รับการแก้ไขเสียงเพื่อให้เอฟเฟกต์เสียงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามเล่นเมื่อความสามารถพร้อมใช้งานและเมื่อหน้าต่างเปิดใช้งานหมดอายุ

Miks ได้รับการแก้ไขสองครั้ง ตัวแทนไม่ควรได้รับความช่วยเหลือในการใช้ M-Pulse กับพันธมิตรที่ไม่ได้รับความเสียหายอีกต่อไป ในขณะที่ M-Pulse สามารถสลับได้อย่างถูกต้องหลังจากการสลับระหว่างความสามารถอย่างรวดเร็ว Sage's Healing Orb สามารถใช้งานได้อีกครั้งในระหว่างขั้นตอนการซื้อ โดยลบการโต้ตอบที่ไม่สอดคล้องกันออกไป

ยูทิลิตี้และการโต้ตอบแผนที่

Viperก่อนหน้านี้ Pit อาจล้มเหลวในการขยายจากตําแหน่งเฉพาะหลายตําแหน่ง แพตช์ 12.11 แก้ไขกรณีเหล่านั้น Razeตอนนี้ Blast Pack ของสร้างความเสียหายให้กับความสามารถของศัตรูที่ทําลายล้างได้ตามที่ตั้งใจไว้ และ Gekkoลูกโลกที่สามารถเรียกคืนได้ไม่ควรหายไปอีกต่อไปหลังจากใช้ Thrash

การอัปเดตยังแก้ไขปัญหาเสียงที่ผิดปกติอีกด้วย Fracture นั่นทําให้เจ้าหน้าที่ต้องทําซ้ําสายรับหนามหลังจากที่หนามแหลมหล่นบนซิปไลน์

พื้นที่แก้ไขหลักผลกระทบที่คาดหวัง
เจ้าหน้าที่ฮัดแก้ไขเอฟเฟกต์การเปลี่ยนในโหมดคนถนัดซ้ายข้อมูลภาพที่สะอาดและสม่ําเสมอมากขึ้น
การรักษาคงที่ Sage และปฏิสัมพันธ์ของ Miksพฤติกรรมความสามารถในการสนับสนุนที่เชื่อถือได้มากขึ้น
ยูทิลิตี้แก้ไขแล้ว Raze, Gekko, Viper, และ Clove ประเด็นความล้มเหลวของความสามารถที่ไม่คาดคิดน้อยลง
แผนที่การตรวจสอบการมองเห็นคงที่รอบๆ Breeze กล่องหลักความสามารถควรเคารพแนวสายตาให้แม่นยํายิ่งขึ้น
ผู้เล่น Esports กําลังตรวจสอบการ์ดผู้เล่นส่วนบุคคล
ของฉัน VALORANT การ์ดช่วยให้ผู้เล่นนําเสนอบทบาท อันดับ และความชอบของทีม

Breeze และจัดเก็บการแก้ไข

บน Breeze, ความสามารถบางอย่างสามารถล็อคฝ่ายตรงข้ามที่ถูกซ่อนอยู่หลังกล่องขนาดใหญ่ที่อยู่ใกล้กับ A Main ปัญหาแนวสายตาได้รับการแก้ไขแล้ว ร้านค้ายังได้รับการแก้ไขการแปลเป็นภาษาอาหรับลบการทับซ้อนระหว่างพร้อมท์ปุ่มซื้อในขณะที่ดูตัวอย่างการรวมกลุ่ม

รอบตัดเชือกพรีเมียร์ เปลี่ยนเป็นรูปแบบสองวัน

ทีมระดับพรีเมียร์ในดิวิชั่นผู้แข่งขันและเชิญ V26A3 ควรให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับตารางเพลย์ออฟที่แก้ไข รอบเพลย์ออฟเปิดจะมีขึ้นในวันที่ 20 มิถุนายน ทีมที่ผ่านเข้ารอบจะกลับมาในวันที่ 21 มิถุนายนสําหรับการจับคู่ครั้งต่อไป

เวลาเริ่มต้นรอบยังคงขึ้นอยู่กับโซนของแต่ละทีม ดังนั้นผู้เข้าร่วมควรตรวจสอบกําหนดการภายในลูกค้า แทนที่จะอาศัยเฉพาะวันที่ทั่วไปเท่านั้น

  • รอบเพลย์ออฟรอบแรก: 20 มิถุนายน
  • นัดต่อไปสําหรับทีมที่กําลังผ่านเข้ารอบ: 21 มิถุนายน
  • เวลาเริ่มต้นที่แน่นอนยังคงเป็นโซนเฉพาะ

พรีเมียร์ยังได้รับการแก้ไขอินเทอร์เฟซสองรายการ ตอนนี้แท็กทีมควรปรากฏอย่างถูกต้องในเมนูซื้อระหว่างช่วงก่อนรอบในขณะที่โฟลว์ Create Team ให้ข้อเสนอแนะที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อมีการใช้ชื่อและแท็กที่เลือกแล้ว

การเปลี่ยนแปลงการแพร่กระจายของผู้พิพากษาคอนโซล

เครื่องเล่นคอนโซลจะได้รับการปรับ Judge ที่เคยเปิดตัวบนพีซีในแพตช์ 12.09 การแพร่กระจายขั้นต่ําของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 2.25 เป็น 2.5 สิ่งนี้จะลดความสอดคล้องลงเล็กน้อยและทําให้เวอร์ชันคอนโซลสอดคล้องกับทิศทางการทรงตัวที่กําหนดไว้แล้วบนพีซี

ทีม Esports กําลังตรวจสอบการแข่งขันเพลย์ออฟสองวัน
ทีมระดับพรีเมียร์ควรตรวจสอบตารางโซนของตนเพื่อดูรูปแบบเพลย์ออฟที่แก้ไข

ปัญหาที่ทราบยังคงอยู่ Ascent และ Lotus

Riot กําลังติดตามปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขสองประการ Waylay ยังสามารถวาง หักเหบนหลังคาบน Ascent, และประตูบน Lotus อาจล้มเหลวในการเปิดเป็นครั้งคราว ปัญหาเหล่านี้แสดงว่ารู้มากกว่าแก้ไข ดังนั้น ผู้เล่นอาจพบปัญหาเหล่านี้ต่อไปจนกว่าจะมีการอัปเดตในภายหลัง

Patch 12.11 หมายถึงอะไรสําหรับผู้เล่น

แพทช์ 12.11 เป็นหลักปล่อยการบํารุงรักษา, แต่คุณลักษณะทางสังคมของมันอาจมีผลยาวนานกว่าขนาดของการปรับปรุงแนะนํา ของฉัน VALORANT การ์ดช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในการสื่อสารบทบาท ประสบการณ์ และความคาดหวังก่อนเข้าร่วมกลุ่ม

ผู้เล่นที่แข่งขันกันควรสังเกตการเปลี่ยนแปลงกําหนดการของ Premier ในขณะที่ผู้ใช้คอนโซลจะต้องปรับให้เข้ากับการแพร่กระจายขั้นต่ําที่กว้างขึ้นของผู้พิพากษา ด้วยพระราชบัญญัติ 4 ที่มาถึงในสองสัปดาห์การอัปเดตจะปิดพระราชบัญญัติ 3 โดยการปรับปรุงความน่าเชื่อถือแทนที่จะบังคับให้รีเซ็ตกลยุทธ์ที่สําคัญ

ทิ้งคําตอบไว้