VALORANT แพตช์ 12.05: เจ้าหน้าที่ใหม่ Miks มาถึงเมื่อองก์ที่ 2 เริ่มต้นขึ้น

Valorant แพตช์ 12.05 น เป็นหนึ่งในการอัปเดตที่เป็นผลสืบเนื่องมากที่สุดแห่งปี โดยมีการมาถึงของ Miks ชาวโครเอเชีย Controller ที่ปรับรูปร่างเมตาควันควบคู่ไปกับคลื่นของเนิร์ฟที่คมชัดไปยังตัวแทนที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และการหมุนพูลแผนที่การแข่งขันที่รอคอยมานาน ไม่ว่าคุณจะบดอันดับหรือติดตามฉากโปรนี่คือแพทช์ที่เปลี่ยนวิธีการชนะรอบ ด้านล่างนี้เราจะแจกแจงการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายทั้งหมดตัวเลขดิบที่อยู่เบื้องหลังการปรับแต่งและสิ่งที่มันมีความหมายสําหรับเมตาในอนาคต

Miks มาถึงแล้ว: ใหม่ Controller เข้าร่วม Roster

เรื่องที่ใหญ่ที่สุดของ Valorant แพตช์ 12.05 น เป็นการเปิดตัวของ Miks ครั้งที่แปด Controller ในเกมและตัวแทนคนแรกที่เป็นตัวแทนของโครเอเชีย เขาถ่ายทอดสดในวันที่ 18 มีนาคม เวลา 10.00 น. PST และบนกระดาษเขาผสมผสานพื้นฐานการวางควันของ Controller ชั้นเรียนที่มีชุดเครื่องมือขยายทีมที่ดุดันอย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งน่าจะทําให้เขาสามารถทํางานได้ทั้งในคิวเดี่ยวที่ได้รับการจัดอันดับและห้าสแต็คที่ประสานกัน

ชุดของเขาสร้างขึ้นจากความสามารถสี่ประการ ประสานการทํางานเป็นตัวกระตุ้นการต่อสู้ที่บัฟพันธมิตรให้รางวัลแก่ดูโอที่ผลักดันพื้นที่ด้วยกัน M-pulse เป็นอุปกรณ์ยูทิลิตี้ไฮบริดที่สามารถกระทบกระเทือนศัตรูหรือรักษาเพื่อนร่วมทีมขึ้นอยู่กับว่าคุณปรับใช้อย่างไรทําให้ Miks มีความยืดหยุ่นที่ผู้ควบคุมส่วนใหญ่ขาด รูปคลื่นคือการปรับใช้ควันอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาทําให้เขากําหนดเป้าหมายแผนที่จากระยะไกล Brimstone หรือ Omen ผู้เล่นคาดหวังแล้ว และที่สุดของเขา Bassquake คือความเปล่งประกายของเสียงที่กระแทกศัตรูกลับ ทําให้หูหนวก และใช้ wombo ที่ควบคุมฝูงชนแบบเลเยอร์ที่ช้าซึ่งสามารถหยุดการทํางานของไซต์ได้อย่างสมบูรณ์

สิ่งที่ทําให้ Miks น่าสนใจจากมุมมองของเมตาคือเขาไม่ใช่ผู้ยึดเหนี่ยวที่บริสุทธิ์ ประสานกันและ M-pulse ผลักดันให้เขาไปสู่การเล่นเชิงรุกที่สนับสนุนซึ่งหมายความว่าเขาสามารถเติมช่องสูบบุหรี่ได้โดยไม่ต้องบังคับให้ทีมละทิ้งจังหวะ คาดว่าจะมีการทดลองในช่วงต้นทั่วกระดานเนื่องจากผู้เล่นคิดออกว่าเขาแข่งขันกับการเลือกที่เป็นที่ยอมรับหรือแกะสลักตัวตนของเขาเอง

ตัวแทน MIKS VALORANT
มิคส์ ชาวโครเอเชียคนใหม่ Controller, นําการประทับตราการต่อสู้และการควบคุมฝูงชนแบบชั้นสูงสุดมาสู่แพทช์ 12.05

คลื่นเนิร์ฟ: Skye, Yoru, และ Clove ได้รับการควบคุมใน

ในขณะที่ตัวแทนใหม่ได้รับความสนใจทีมสมดุลใช้แพทช์ 12.05 เพื่อกดดันตัวแทนหลายคนที่เติบโตสบายเกินไปในเมตา สามชื่อได้รับผลกระทบหนักที่สุดและสองคนกินเนิร์ฟคู่

Skye สูญเสียจังหวะในแฟลชของเธอ

Skyeไฟนําทางของ 's เป็นแก่นของการควบคุมแผนที่เชิงรุกเนื่องจากความถี่ที่เธอสามารถปรับใช้ใหม่ได้ การผลักดันคูลดาวน์จาก 45 วินาทีเป็น 60 วินาทีเป็นภาษีที่มีความหมาย: จะช่วยลดความถี่ที่เธอสามารถแฟลชเพื่อหยิบข้ามรอบได้โดยตรง บังคับ Skye ผู้เล่นจะต้องไตร่ตรองมากขึ้นเกี่ยวกับเมื่อพวกเขาทําความสามารถมากกว่าที่จะสแปมมันในทุกการติดต่อ

Yoru ตีสองครั้ง

Yoru mains มีเหตุผลที่จะประหม่า Gatecrash ซึ่งเป็นสัญญาณเทเลพอร์ตของเขาเห็นระยะเวลาที่ใช้งานลดลงครึ่งหนึ่งจาก 30 วินาทีเหลือ 15 วินาทีลดขนาดหน้าต่างลงอย่างมากที่เขาต้องตั้งค่าสีข้างและตําแหน่งที่แอบแฝง ยิ่งไปกว่านั้น Blindside สูญเสียการชาร์จโดยลดลงจากสองแฟลชเป็นหนึ่งเดียว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ร่วมกันโจมตีสองสิ่งที่ทํา Yoru ภัยคุกคามในการเข้าเดี่ยวที่ยืดหยุ่น และพวกเขาต้องการเวลาที่เข้มงวดมากขึ้นจากใครก็ตามที่ดูแลเขา

Cloveควันและ Meddle หดตัวลง

Clove ได้เป็นหนึ่งใน Controllers ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมอย่างเงียบ ๆ ด้วยยูทิลิตี้หลังการชันสูตรพลิกศพ ที่ตกเป็นเป้าหมายโดยตรงที่นี่ เมื่อรูสถูกคัดเลือกหลังจาก Clove ได้ตายไปแล้ว ระยะเวลาควันของมันยุบลงจาก 14 วินาทีเหลือเพียง 6 วินาที ซึ่งจํากัดค่าของความตายอย่างมาก-Clove ซุ่มซ่อนและยึดคืน พื้นที่ของผลกระทบของ Meddle ยังหดตัวจากรัศมี 6 เมตรเป็น 4 เมตร ทําให้การสลายตัวยากขึ้นที่จะลงจอดบนศัตรูที่จัดกลุ่ม

ตัวแทน/ความสามารถสถิติก่อนหลังจาก
Skye “แสงไฟ”คูลดาวน์45ส60
Yoru เกตแครชระยะเวลาบีคอน3015ส
Yoru บลินด์ไซด์ค่าใช้จ่าย21
Clove Рцuse (หล่อตาย)ระยะเวลาควัน14ส6ส
Clove Meddleรัศมี AOE6ม4ม

เส้นแบ่งระหว่างเนิร์ฟเหล่านี้ชัดเจน: Riot กําลังบีบตัวแทนที่มีเวลาทํางานด้านสาธารณูปโภคและการให้อภัยทําให้พวกเขาเลือกที่มีความเสี่ยงต่ําและให้ผลตอบแทนสูง Skye, Yoru, และ Clove ทั้งหมดยังคงสามารถเล่นได้ แต่ตอนนี้แต่ละคนจะถามผู้เล่นมากขึ้น

ตัวแทนความกล้าหาญของกานพลู
Cloveระยะเวลาควัน Ruse ที่ตายแล้วลดลงมากกว่าครึ่งหนึ่ง ทําลายล้างการชันสูตรพลิกศพ

คุณภาพชีวิต: Sage และ Breach

ไม่ใช่ทุกการเปลี่ยนแปลงจะเป็นเนิร์ฟ Sage ได้รับการยกเครื่องการใช้งานที่น่ายินดี: การกําหนดเป้าหมายพันธมิตร Healing Orb ของเธอตอนนี้ใช้วิดเจ็ตที่ออกแบบใหม่และไฮไลท์ของโมเดลเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าคุณกําลังรักษาใครอยู่กําจัดการคาดเดาแบบเก่าในสถานการณ์หลังการต่อสู้ที่วุ่นวาย โมเดลคริสตัลและคีย์อาร์ตของเธอยังได้รับการรีเฟรชภาพอีกด้วย Breachในขณะเดียวกัน หยิบชุดเสียงใหม่ ซึ่งเป็นรสชาติเล็กๆ น้อยๆ ที่ทําให้ตัวละครของเขารู้สึกสดชื่น

การอัพเกรดระบบ: ช่วยเหลือ, Killfeed และเครื่องมือสังเกตการณ์

แพทช์ 12.05 จัดส่งชุดการปรับปรุงระบบที่มีความหมายซึ่งส่งผลต่อทุกการแข่งขัน แบนเนอร์ช่วยเหลือใหม่เพิ่มการแจ้งเตือน HUD เฉพาะพร้อมเสียงประกอบดังนั้นคุณจึงรู้สึกได้รับรางวัลสําหรับแฟลชที่ตั้งค่าการฆ่าเพื่อนร่วมทีมของคุณจริงๆ คิลฟีดได้รับการอัพเกรดด้วย: ตอนนี้จะแสดงไอคอนของตัวแทนช่วยเหลือพร้อมกับความสามารถเฉพาะที่ใช้ทําให้ชัดเจนทันทีว่าการฆ่ามารวมกันได้อย่างไร

แท็กเอฟเฟกต์สถานะยังได้รับการจัดระเบียบใหม่เพื่อให้อ่านง่ายโดยมีการจัดกลุ่มบัฟทางด้านซ้ายและดีบัฟทางด้านขวาทําให้ง่ายต่อการแยกวิเคราะห์สถานะของคุณได้อย่างรวดเร็วในช่วงกลางการต่อสู้ สําหรับระบบนิเวศการแข่งขันผู้สังเกตการณ์และผู้ชมสามารถดูผู้กําหนดเป้าหมายแผนที่ความสามารถแบบสดและในการเล่นซ้ําการชนะอย่างแท้จริงสําหรับคุณภาพการออกอากาศและการวิเคราะห์หลังการแข่งขัน

แผนที่ สับเปลี่ยนสระว่ายน้ํา และ Lotus งาน A-Site

พูลแผนที่การแข่งขันและเดธแมตช์จะหมุนแพตช์นี้: Lotus และ Fracture หมุนเข้าในขณะที่ Abyss และ Corrode ก็หมุนออกไป เพียงอย่างเดียว บังคับให้ ทีมปัดฝุ่น ชั้นเก่า และเตรียม ชั้นใหม่ และมันมีผล ทันทีสําหรับ การบดจัดอันดับ และ การฝึกฝน มืออาชีพ ที่กําลังจะมาถึง

Lotus ไม่เพียง แต่กลับมาไม่เปลี่ยนแปลงแม้ว่า ไซต์ A ของมันได้รับการปรับปรุงใหม่ที่มุ่งเน้นโดยมุ่งเป้าไปที่การควบคุมการรุกรานของผู้โจมตีอย่างเต็มที่ ผนังล็อบบี้ของผู้โจมตีหนาขึ้นเพื่อลดมุมของวอลล์แบงการกระโดดขึ้นไปบนเถาวัลย์ถูกเปลี่ยนตําแหน่งและเสริมผนังห้องต้นไม้ ผู้พิทักษ์ยังได้รับห้องใหม่นอก A-stairs และโซนโรงงาน A-site ได้รับการปรับ ผลกระทบสุทธิควรเป็น A ที่ป้องกันได้มากขึ้นซึ่งให้รางวัลแก่การใช้ประโยชน์ใช้สอยอย่างชาญฉลาดมากกว่าการแอบมองแบบดิบ

หมวดหมู่ก่อนหลังจาก
แผนที่การแข่งขัน (ใน)Abyss, กัดกร่อนLotus, Fracture
Lotus กําแพงล็อบบี้ของผู้โจมตีบาง (มีผนังเรียบ)หนาขึ้น
Lotus ตัวเลือกการป้องกันมาตรฐานห้องพิเศษด้านนอก A-stairs
LTM พร้อมใช้งานไซต์สุ่มทั้งหมดไซต์เดียว Skirmish 2v2น็อกคู่ต่อสู้

โหมด: น็อกเอาต์เข้า, LTM สองตัวออก

ในด้านสบาย ๆ โหมดจํากัดเวลาใหม่ที่เรียกว่า Knockout เปิดตัวโดยผสมผสานการกําจัดแบบกลมกับกลไกการฟื้นคืนชีพการควบคุมอาณาเขตและการโหลดที่เพิ่มขึ้นเมื่อการแข่งขันดําเนินไป เป็นรูปแบบพลังงานสูงที่ทนทานต่อก้อนหิมะซึ่งควรเป็นการหยุดพักอย่างสนุกสนานจากความกดดันอันดับ เพื่อให้มีที่ว่าง All Random One Site และ Skirmish: 2v2 ได้ถูกลบออกจากการหมุน

มันหมายถึงอะไรสําหรับ Meta

ถ่ายโดยรวมแล้ว Valorant แพตช์ 12.05 น เขยิบ Controller เมตาเข้าสู่ยุคใหม่ Miks เข้ามาเป็นไวด์การ์ดที่ชุดกระตุ้นและ CC สามารถดึงหน้าที่สูบบุหรี่ไปสู่สไตล์ที่ดุดันและขับเคลื่อนด้วยจังหวะมากขึ้น เช่นเดียวกับ Clove ได้รับการตัดสําหรับค่าพาสซีฟ, ความตายหลักฐานที่กําหนดรอบแพทช์ก่อนหน้านี้ ถ้า Clove หลุดออกไป คาดหวังให้มิคส์ Brimstone, และ Omen เพื่อดูดซับช่องควัน โดยทีมจะตัดสินผู้ชนะ

เดอะ Yoru และ Skye nerfs ลดปริมาณข้อมูลฟรีและแฟลชฟรีที่บินไปรอบๆ ซึ่งสนับสนุนการตั้งค่าการป้องกันที่มีระเบียบวินัยอย่างละเอียด ซึ่งเป็นการเล่นประเภทเดียวกัน Lotus การทํางานซ้ํายังสนับสนุน เมื่อรวมกับการสับเปลี่ยนพูลแผนที่คําแนะนําในทางปฏิบัติสําหรับผู้เล่นที่ได้รับการจัดอันดับคือการพึ่งพาการดําเนินการที่มีระบบสาธารณูปโภคหนักและมีระเบียบมากกว่าที่จะพึ่งพารูปแบบสแปมและสเปรย์ที่เจริญรุ่งเรืองก่อนการอัปเดตนี้

บทสรุป

Valorant แพตช์ 12.05 น เป็นรุ่นเฮฟวี่เวท: ใหม่เอี่ยม Controller ใน Miks การผ่าตัดเนิร์ฟเพื่อ Skye, Yoru, และ Clove, เอปรับปรุงใหม่ Lotus A-site, พูลแผนที่การแข่งขันที่สดใหม่และสแต็กของการอัพเกรดคุณภาพชีวิตที่ค้างชําระเพื่อช่วยเหลือ, killfeed และเครื่องมือผู้สังเกตการณ์ ผู้เล่นที่ได้รับการจัดอันดับควรปฏิบัติต่อสองสามสัปดาห์ข้างหน้าเป็นช่วงการปรับสมดุล ทดลองกับ Miks ปรับให้เข้ากับเศรษฐกิจแฟลชและแฝงตัวที่อ่อนแอกว่า และการเรียนรู้ใหม่ Lotus และ Fracture ก่อนที่เมตาจะตัดสิน มันต้องดูดซับมาก แต่มันเป็นประเภทของการเขย่าเกมที่เจริญรุ่งเรือง

ทิ้งคําตอบไว้