ISO
ผู้ให้บริการจีนให้เช่า Iso ตกอยู่ในสถานะไหลเพื่อรื้อฝ่ายค้าน กําหนดค่าพลังงานโดยรอบใหม่ในการป้องกันกระสุนเขาก้าวหน้าด้วยการมุ่งความสนใจไปที่การดวลครั้งต่อไปของเขาจนตาย
Iso แนะนําปรัชญาการดวลที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การดูดซับความเสียหายและการแปลงการสังหารให้เป็นความสามารถในการเอาตัวรอด Double Tap สร้างเกราะป้องกันพลังงานโดยการให้คะแนนการตีสองครั้งหรือเรียก Kill Contract ยิงกระสุนนัดถัดไปอย่างสมบูรณ์ เหตุฉุกเฉินยิงกําแพงพลังงานที่ปิดกั้นขีปนาวุธทั้งหมดไม่ใช่กระสุน „ทําให้มีค่าสําหรับการปิดกั้นระเบิดลูกดอกช็อตและโมโลตอฟในระหว่างการผลัก ตัดราคายิงสลักเกลียวโมเลกุลที่ debuffs ศัตรูทั้งหมดที่มันผ่านทําให้เกราะของพวกเขาด้อยประสิทธิภาพชั่วคราว ฆ่าสัญญาดึงสูงสุด Iso และศัตรูที่เป็นเป้าหมายในมิติส่วนตัวที่พวกเขาดวลกันตามลําพัง ไม่มีความช่วยเหลือจากทีม ไม่มีประโยชน์ใดๆ การต่อสู้ด้วยกลไกล้วนๆ Iso เป็นตัวแทนสําหรับผู้เล่นที่ไว้วางใจเป้าหมายของตนอย่างสมบูรณ์และต้องการชุดอุปกรณ์ที่ให้รางวัลทุกการดวลที่ชนะด้วยความได้เปรียบแบบทบต้น← ตัวแทนทั้งหมด
// ชุดยุทธวิธี
ความสามารถ & ทักษะ
EQUIP ประกอบพลังงานปริซึม FIRE เพื่อดันกําแพงพลังงานที่ไม่สามารถทําลายได้ไปข้างหน้าซึ่งจะปิดกั้นกระสุน ALT FIRE เพื่อดันกําแพงรุ่นที่ช้ากว่าออกไป
ติดตั้งโบลต์โมเลกุล ไฟเพื่อโยนไปข้างหน้าโดยใช้ Vulnerable & Suppress สั้น ๆ กับผู้เล่นทุกคนที่สัมผัส โบลต์สามารถผ่านวัตถุที่เป็นของแข็งรวมถึงผนัง
ทันทีเริ่มช่องโฟกัสของคุณ เมื่อโฟกัสแล้ว: ได้รับโล่ซึ่งดูดซับตัวอย่างหนึ่งของความเสียหายจากแหล่งใด ๆ โหลดซ้ําได้เร็วขึ้น และเข้าสู่สถานะการไหลในระหว่างที่ศัตรูที่กระดกที่คุณฆ่าหรือสร้างความเสียหายทําให้เกิดลูกกลมพลังงาน การยิงลูกกลมนี้จะรีเฟรชสถานะการไหลและโล่ที่มีอยู่ของคุณหรือให้สิทธิ์อื่น
ติดตั้งสนามประลองข้ามมิติ ไฟเพื่อเหวี่ยงคอลัมน์พลังงานผ่านสนามรบดึงและรักษาทั้งคุณและศัตรูตัวแรกที่ถูกโจมตีเข้าไปในสนามประลองเพื่อดวลกับความตาย
